Архив метки: Arduino

144-1-Bit AVR Game-Лабиринт.

Автор: | 20.04.2017

Первых несколько этапов игры уже реализовано. Это формирование произвольного случайного лабиринта, вывод лабиринта на экран и произвольное движение по нему. Джойстиком можно произвольно перемещать вид, а нажатие на джойстик строит новый случайный лабиринт. Лабиринт создается по этому алгоритму. Получается быстро и не накладно по ресурсам. Новая тестовая прошивка. Прошить ее в Ардуину можно при помощи GC-Uploader… Читать далее »

143-1-Bit AVR Game-Первая проба

Автор: | 08.04.2017

Перед тем как начать что-то разрабатывать, нужно убедится что результат окажется такой как ты представлял, иначе можно потратить много времени впустую. Для нашего случая, когда примерно известен геймплей, неизвестным остается визуальная составляющая — как это все будет выглядеть на дисплее. Для тестов я создал набор спрайтов и просто их проиграл на дисплее — получается неплохо!… Читать далее »

142-1-Bit AVR Game-Железо

Автор: | 05.04.2017

Приступаем к разработке. Эта статья будет описывать схему устройства, его электронные компоненты и внешний вид. Все что буду менять в конструкции — будет описано здесь (для этого буду временно поднимать статью в топ). В комментариях можно будет поучаствовать в обсуждении или помочь советом. 1 Схема В этой игре решил следовать принципу минимализма и схема первая в этом поучаствует:… Читать далее »

141-1-Bit AVR Game-Модули

Автор: | 03.04.2017

Поговорим о модулях, из которых будет состоять наша игра. Их будет немного. Кстати, все модули для этого устройства мне предоставил магазин DiyLab.  И если все получится с игрой, то можно будет эти модули купить прямо набором с уже прошитой Ардуиной. 1 Плата Arduino

140-1-Bit AVR Roguelike Game

Автор: | 02.04.2017

Последнее время очень не хватает времени на блог и устройства для для него 🙁 — много работы. Но идеи новых устройств постоянно возникают в голове и последняя из них меня очень «зацепила». Поэтому, даже несмотря на отсутствие времени и еще незаконченные проекты (например, AAL — который хоть и на завершающей стадии, но никак не дождется чтобы… Читать далее »

139-RGB vs HSB Сравнение цветовых схем регулирования

Автор: | 01.10.2016

Как я и обещал ранее, представляю Вашему вниманию устройство для практической демонстрации алгоритмов регулировки цвета RGB-светодиода. Особенностью устройства является то, что можно регулировать цвет светодиода сразу при помощи 2х систем  RGB  и HSB. Это позволяет  «почувствовать» все достоинства и недостатки обоих систем. Дополнительно, бонусом, реализован выход на умный пиксель WS2812B, а это значит, что можно… Читать далее »

136-GC-Uploader автоматический загрузчик HEX-файлов для Arduino

Автор: | 26.08.2016

С недавнего времени, как Вы заметили, я стал создавать много конструкций на базе Arduino. Причина проста – экономия времени на сборку устройства. Сейчас у меня стало не так много свободного времени, но отказываться от своего хобби я не хочу. Поэтому приходится оптимизировать производство новых устройств :). Больше времени уделять коду, чем пайке. Кроме того, конструкция… Читать далее »

135-AAL-Модули, входящие в состав устройства

Автор: | 17.08.2016

В Adjusty Ambient Light я планирую применять только готовые и широко представленные в продаже модули. Это значительно упростит сборку и прошивку устройства. Наладки как таковой вообще не потребуется. Применяя плату Arduino не понадобится и программатора. Ниже привожу перечень того что планируется применить в устройстве (возможны изменения, но, думаю, незначительные)   Первые две позиции – это обязательные… Читать далее »

132-Интерактивная подсветка интерьера Adjusty Ambient Light (AAL)

Автор: | 26.07.2016

Недавно начал разработку нового устройства под рабочим названием — Adjusty Ambient Light Изначально планировал писать статью уже про готовое устройство, но в процессе работы над устройством увидел, что разработка этого устройства затронет очень много интересных тем, которые заслуживают отдельных статей. Соответственно, пишу эту статью как заглавную для серии статей посвященной AAL. Назначение Adjusty Ambient Light… Читать далее »

129-Сборка шасси робота под Arduino

Автор: | 24.03.2016

В предыдущей статье мы ознакомились ZiChip-устройством 105-Bender, научились работать с программой Тюнером и создали несколько несложных сценариев. Для того чтобы двигаться дальше и показать как работает прошивка 105-Bender c моторами нам понадобится тележка.   Для отладки устройства я использовал своего, ранее собранного Бендера, но для Вас, читателей блога – это не очень подходящий вариант. Поэтому,… Читать далее »