Перед тем как начать что-то разрабатывать, нужно убедится что результат окажется такой как ты представлял, иначе можно потратить много времени впустую.
Для нашего случая, когда примерно известен геймплей, неизвестным остается визуальная составляющая — как это все будет выглядеть на дисплее. Для тестов я создал набор спрайтов и просто их проиграл на дисплее — получается неплохо!
А вот и видео движения по лабиринту.
Оставляю здесь HEX-файл с тестовой прошивкой.
1_bit_demo.zip (1824 Загрузки)
Прошить его в Ардуину можно при помощи GC-Uploader
(Visited 1 286 times, 1 visits today)
Существует много готовых алгоритмов создания лабиринтов — так что это сейчас не проблема.
Тут не неплохо, а отлично!
Я когда последний раз, в 2007 году пытался сделать лабиринт, получилось совсем страшно: link.